5つのチャレンジ攻略
挑戦は5種類。使う道具と成功条件が違うので、最初に「何をすれば終わりか」を確認してから腕を回します。
015つの型の違い
配信元の説明では、挑戦は開始時に選ぶ形式で、どれも「単純な物理操作が大きな結果を生む」とされています。ただし成功条件はかなり違います。矢とダイナマイトは「相手を落とす」、バスケは「ゴールに入れる」、大砲は「自分を安全な足場に着地させる」です。
つまり前半3つは攻撃、後半2つは的当てと移動です。同じ操作系なのに、狙う対象が「相手」「リング」「足場」と変わるので、最初にどれを選ぶかで難易度の感じ方が変わります。
02一覧表
| チャレンジ | 使うもの | 成功条件 | 操作の流れ | つまずきやすい点 |
|---|---|---|---|---|
| 弓矢 | 弓と矢 | 相手を足場から落とす | 腕を回して狙い、Spaceで引いて離す | 1本で落ちない。当たりの強さで必要本数が変わる |
| ダイナマイト | ダイナマイト | 相手に向けて投げ、爆発させる | 掴む→振り上げる→離す | 飛ばしすぎ・近すぎの調整がシビア |
| シンプルアロー | 短い矢 | 相手に当てる(入門用) | ダイナマイトとほぼ同じ動き | 基本の練習用。難しい要素は少ない |
| バスケットボール | ボール | ゴール(フープ)に入れる | 掴む→狙う→離す | 必要な力と「離す距離」の両立 |
| 大砲 | 大砲と自分自身 | 自分を安全な足場へ着地させる | 構える→発射→空中で調整 | 勢いを殺すため他足場にぶつける判断 |
03弓矢:1本で決めようとしない
足場の上に立ち、弓を持った状態から始まります。腕を時計回り・反時計回りに回して狙いを付け、離して射ます。公式の説明では「当てても相手が画面から落ちないことがある」「当たりの強さで数本必要になる」と明記されています。
なので、1本目は「倒す」より「体勢を崩す」目的で当てるほうが合理的です。相手の上半身、できれば頭の高さを狙うと、その後の1本が決まりやすくなります。
04ダイナマイト:距離の調整が本体
ラグドールの任務は、ダイナマイトを掴んで相手へ投げることです。公式は「飛ばしすぎか、近すぎか、それとも場外か。手を回し、掴み、離すバランスを見つける必要がある」と説明しています。
爆発するぶん、弓矢より「雑に投げても当たる」ように見えますが、実際は逆です。爆風で自分が押されることもあり、近すぎると自滅します。まずは相手の手前の足場に落とすつもりで投げ、届かないなら角度を上げます。
05シンプルアロー:最初に選ぶべき型
公式が「ゲームの基本を教えてくれる挑戦」と位置づけている入門用です。動きはダイナマイトとほぼ同じで、余計な要素が少ないぶん、腕の回し方と離すタイミングの練習に向いています。
ここで「同じ構えのまま、離すタイミングだけを変える」練習をしておくと、ダイナマイト以降の調整が感覚で分かるようになります。
06バスケットボール:力と距離の両立
ゴールに球を入れる挑戦です。公式の説明は「シュートにどれだけの力が必要か、離す前にどれだけ近づくべきか」という問いの形で書かれています。つまり、強く投げるだけでも、近づくだけでも足りません。
ラグドールは腕の振りが不安定なので、 ring(フープ)の手前で一度止まる軌道のほうが入りやすいです。山なりの頂点がリングの少し手前に来るイメージで離します。
07大砲:ぶつかって勢いを殺す
自分を大砲に詰めて打ち出し、安全な足場に着地させる挑戦です。公式は「他の足場にぶつかって勢いを少し殺し、方向を少し変えるのは恐れなくていい。すべては物理のためだ」と書いています。
つまり、まっすぐ飛ばして直接着地するより、一度どこかに当てて減速させるルートのほうが成功しやすい設計です。狙う足場の手前に板や柱があれば、積極的に使います。
チャレンジ早見表(5 種類)
配信元が列挙している 5 種類を、公式説明の範囲で並べたものです。撃つ力・飛距離・必要本数の数値は公開されていないため空欄にしています。欄を絞り込むと該当行だけ残ります。
| チャレンジ | 英語表記 | やること(公式) | 当サイトの要点 | 公開数値 |
|---|---|---|---|---|
| シンプルアロー | Simple Arrow | 基本の弓矢。動きはダイナマイトとほぼ同じ | 入門用。まず「離すタイミング」だけを合わせる | 不明(必要本数・威力とも非公開) |
| 弓矢 | Archery / Bow | 当てた強さで必要本数が変わる | 刺さる位置で結果が変わる。当てても落ちないことがある | 不明(本数の閾値は非公開) |
| ダイナマイト | Dynamite | 掴んで相手へ投げる | 飛ばしすぎ・近すぎの調整が要る。爆発半径は非公開 | 不明(爆発半径・ダメージとも非公開) |
| バスケ | Basketball | ゴールに球を入れる | 必要な力と「離す距離」の2点だけを見る | 不明(ゴール判定の大きさは非公開) |
| 大砲 | Cannon | 打ち出して足場へ着地させる | 他足場にぶつけて勢いを殺し、方向を変える | 不明(射出角度・威力とも非公開) |