RTCRagdoll Throw Challenge 攻略ノート

5つのチャレンジ攻略

挑戦は5種類。使う道具と成功条件が違うので、最初に「何をすれば終わりか」を確認してから腕を回します。

015つの型の違い

配信元の説明では、挑戦は開始時に選ぶ形式で、どれも「単純な物理操作が大きな結果を生む」とされています。ただし成功条件はかなり違います。矢とダイナマイトは「相手を落とす」、バスケは「ゴールに入れる」、大砲は「自分を安全な足場に着地させる」です。

つまり前半3つは攻撃、後半2つは的当てと移動です。同じ操作系なのに、狙う対象が「相手」「リング」「足場」と変わるので、最初にどれを選ぶかで難易度の感じ方が変わります。

02一覧表

5つのチャレンジ(出典: CrazyGames 公式ページの説明文)
チャレンジ使うもの成功条件操作の流れつまずきやすい点
弓矢弓と矢相手を足場から落とす腕を回して狙い、Spaceで引いて離す1本で落ちない。当たりの強さで必要本数が変わる
ダイナマイトダイナマイト相手に向けて投げ、爆発させる掴む→振り上げる→離す飛ばしすぎ・近すぎの調整がシビア
シンプルアロー短い矢相手に当てる(入門用)ダイナマイトとほぼ同じ動き基本の練習用。難しい要素は少ない
バスケットボールボールゴール(フープ)に入れる掴む→狙う→離す必要な力と「離す距離」の両立
大砲大砲と自分自身自分を安全な足場へ着地させる構える→発射→空中で調整勢いを殺すため他足場にぶつける判断

03弓矢:1本で決めようとしない

足場の上に立ち、弓を持った状態から始まります。腕を時計回り・反時計回りに回して狙いを付け、離して射ます。公式の説明では「当てても相手が画面から落ちないことがある」「当たりの強さで数本必要になる」と明記されています。

なので、1本目は「倒す」より「体勢を崩す」目的で当てるほうが合理的です。相手の上半身、できれば頭の高さを狙うと、その後の1本が決まりやすくなります。

04ダイナマイト:距離の調整が本体

ラグドールの任務は、ダイナマイトを掴んで相手へ投げることです。公式は「飛ばしすぎか、近すぎか、それとも場外か。手を回し、掴み、離すバランスを見つける必要がある」と説明しています。

爆発するぶん、弓矢より「雑に投げても当たる」ように見えますが、実際は逆です。爆風で自分が押されることもあり、近すぎると自滅します。まずは相手の手前の足場に落とすつもりで投げ、届かないなら角度を上げます。

05シンプルアロー:最初に選ぶべき型

公式が「ゲームの基本を教えてくれる挑戦」と位置づけている入門用です。動きはダイナマイトとほぼ同じで、余計な要素が少ないぶん、腕の回し方と離すタイミングの練習に向いています。

ここで「同じ構えのまま、離すタイミングだけを変える」練習をしておくと、ダイナマイト以降の調整が感覚で分かるようになります。

06バスケットボール:力と距離の両立

ゴールに球を入れる挑戦です。公式の説明は「シュートにどれだけの力が必要か、離す前にどれだけ近づくべきか」という問いの形で書かれています。つまり、強く投げるだけでも、近づくだけでも足りません。

ラグドールは腕の振りが不安定なので、 ring(フープ)の手前で一度止まる軌道のほうが入りやすいです。山なりの頂点がリングの少し手前に来るイメージで離します。

07大砲:ぶつかって勢いを殺す

自分を大砲に詰めて打ち出し、安全な足場に着地させる挑戦です。公式は「他の足場にぶつかって勢いを少し殺し、方向を少し変えるのは恐れなくていい。すべては物理のためだ」と書いています。

つまり、まっすぐ飛ばして直接着地するより、一度どこかに当てて減速させるルートのほうが成功しやすい設計です。狙う足場の手前に板や柱があれば、積極的に使います。

チャレンジ早見表(5 種類)

配信元が列挙している 5 種類を、公式説明の範囲で並べたものです。撃つ力・飛距離・必要本数の数値は公開されていないため空欄にしています。欄を絞り込むと該当行だけ残ります。

5 件

チャレンジ英語表記やること(公式)当サイトの要点公開数値
シンプルアローSimple Arrow基本の弓矢。動きはダイナマイトとほぼ同じ入門用。まず「離すタイミング」だけを合わせる不明(必要本数・威力とも非公開)
弓矢Archery / Bow当てた強さで必要本数が変わる刺さる位置で結果が変わる。当てても落ちないことがある不明(本数の閾値は非公開)
ダイナマイトDynamite掴んで相手へ投げる飛ばしすぎ・近すぎの調整が要る。爆発半径は非公開不明(爆発半径・ダメージとも非公開)
バスケBasketballゴールに球を入れる必要な力と「離す距離」の2点だけを見る不明(ゴール判定の大きさは非公開)
大砲Cannon打ち出して足場へ着地させる他足場にぶつけて勢いを殺し、方向を変える不明(射出角度・威力とも非公開)