RTCRagdoll Throw Challenge 攻略ノート

コインとショップ

コインは「挑戦を1回クリアするごとに1枚」。貯めて買えるのは見た目だけです。

01コインの増え方

公式の説明では、チャレンジを無事にクリアするごとにゴールドコインが1枚もらえます。難易度や残り時間によるボーナス、コンボ加算といった仕組みは書かれていません。つまり、今のところ「1クリア=1枚」が唯一確認できるレートです。

このレートは単純ですが、裏を返すと「難しい挑戦を選んでも報酬は同じ」ということでもあります。先に進みたいなら、得意な型を周回するほうがコインは早く貯まります。

02買えるもの

ショップに並ぶのは帽子、Tシャツ、手袋、ズボンの4カテゴリです。公式は「これらはゲームプレイには影響せず、見た目だけを変える」と明記しています。つまり課金や性能差の心配はなく、完全に着せ替えのための買い物です。

App Store の説明にも「キャラクターのカスタマイズ」が機能として挙がっているので、見た目の変更自体は iOS 版でも同じように用意されています。

03ショップの構成

ショップで確認できる範囲(出典: CrazyGames 公式ページ)
カテゴリ入手方法価格性能への影響備考
帽子ゴールドコインと交換不明なし(見た目のみ)色・形のバリエーション数は非公開
Tシャツゴールドコインと交換不明なし(見た目のみ)同上
手袋ゴールドコインと交換不明なし(見た目のみ)同上
ズボンゴールドコインと交換不明なし(見た目のみ)同上

04価格が分からない理由

配信元も App Store も、ショップの品揃え数と価格を公開していません。画面写真にもショップ画面は写っていません。したがって「何枚貯めれば買えるか」は、当サイトでは計算できません。

このページの下にある計算機は、確認できている「1クリア=1枚」だけを計算します。価格が不明なぶん、買えるかどうかの判定は行いません。推測で金額を書くと、読む人が実際に損をする可能性があるためです。

05データの保存

コインや見た目がどこに保存されるか(ブラウザのローカル保存か、アカウントか)は公開されていません。ブラウザ版でキャッシュを消すと消える可能性はありますが、確認できていないため断定しません。

機種変更やブラウザ変更で引き継げるかも不明です。課金要素がないので金銭的な損はありませんが、集めた見た目が消える可能性は考慮しておいたほうが安全です。

コイン見込み計算(1 クリア = 1 枚)

配信元の説明にある「チャレンジを 1 回クリアするごとにゴールドコイン 1 枚」だけを使った足し算です。ショップの価格は公開されていないため、何が買えるかは出せません。ボーナスや二重取得があるかは不明なので、実際の獲得数とはずれる可能性があります(推測を含むのはこの 1 点だけです)。

1枚

貯まるゴールドコイン

計算例
1 日にクリアする回数続ける日数貯まるゴールドコイン
1 回1 日1 枚
5 回7 日35 枚
10 回30 日300 枚