コインとショップ
コインは「挑戦を1回クリアするごとに1枚」。貯めて買えるのは見た目だけです。
01コインの増え方
公式の説明では、チャレンジを無事にクリアするごとにゴールドコインが1枚もらえます。難易度や残り時間によるボーナス、コンボ加算といった仕組みは書かれていません。つまり、今のところ「1クリア=1枚」が唯一確認できるレートです。
このレートは単純ですが、裏を返すと「難しい挑戦を選んでも報酬は同じ」ということでもあります。先に進みたいなら、得意な型を周回するほうがコインは早く貯まります。
02買えるもの
ショップに並ぶのは帽子、Tシャツ、手袋、ズボンの4カテゴリです。公式は「これらはゲームプレイには影響せず、見た目だけを変える」と明記しています。つまり課金や性能差の心配はなく、完全に着せ替えのための買い物です。
App Store の説明にも「キャラクターのカスタマイズ」が機能として挙がっているので、見た目の変更自体は iOS 版でも同じように用意されています。
03ショップの構成
| カテゴリ | 入手方法 | 価格 | 性能への影響 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 帽子 | ゴールドコインと交換 | 不明 | なし(見た目のみ) | 色・形のバリエーション数は非公開 |
| Tシャツ | ゴールドコインと交換 | 不明 | なし(見た目のみ) | 同上 |
| 手袋 | ゴールドコインと交換 | 不明 | なし(見た目のみ) | 同上 |
| ズボン | ゴールドコインと交換 | 不明 | なし(見た目のみ) | 同上 |
04価格が分からない理由
配信元も App Store も、ショップの品揃え数と価格を公開していません。画面写真にもショップ画面は写っていません。したがって「何枚貯めれば買えるか」は、当サイトでは計算できません。
このページの下にある計算機は、確認できている「1クリア=1枚」だけを計算します。価格が不明なぶん、買えるかどうかの判定は行いません。推測で金額を書くと、読む人が実際に損をする可能性があるためです。
05データの保存
コインや見た目がどこに保存されるか(ブラウザのローカル保存か、アカウントか)は公開されていません。ブラウザ版でキャッシュを消すと消える可能性はありますが、確認できていないため断定しません。
機種変更やブラウザ変更で引き継げるかも不明です。課金要素がないので金銭的な損はありませんが、集めた見た目が消える可能性は考慮しておいたほうが安全です。
コイン見込み計算(1 クリア = 1 枚)
配信元の説明にある「チャレンジを 1 回クリアするごとにゴールドコイン 1 枚」だけを使った足し算です。ショップの価格は公開されていないため、何が買えるかは出せません。ボーナスや二重取得があるかは不明なので、実際の獲得数とはずれる可能性があります(推測を含むのはこの 1 点だけです)。
貯まるゴールドコイン
| 1 日にクリアする回数 | 続ける日数 | 貯まるゴールドコイン |
|---|---|---|
| 1 回 | 1 日 | 1 枚 |
| 5 回 | 7 日 | 35 枚 |
| 10 回 | 30 日 | 300 枚 |