RTCRagdoll Throw Challenge 攻略ノート

英語の用語と操作の対訳

画面表示は英語のみ。出てくる語は少ないので、先にここで全部日本語にしておけば迷いません。

更新 · 2026-10-27

01この表の使い方

上の検索欄に語を入れると、下の対訳がその場で絞られます。日本語でも英語でも引けます(例:「コイン」「cannon」)。

「公式」と書いた行は、配信ページか App Store の説明に実際にその語が出てくるものです。「通称」は、当サイトが日本語で説明するために使っている言い方で、画面に出る文字ではありません。

02操作の語

A / D(公式)
左手を時計回り・反時計回りに回すキー。投げる角度を作る。
← / →(公式)
A/D と同じく腕を回す代替キー。
Space(公式)
武器を掴むキー。押している間つかみ、離すと投げる。
Left click(公式)
左クリック。画面内の UI を操作する。
Grab(公式)
掴むこと。Space を押した状態。
Throw(公式)
投げること。Space を離した瞬間に起きる。
Aim(公式)
狙いを付けること。腕の角度で決まる。

03チャレンジ名

Challenge(公式)
挑戦。開始時に選ぶ単位。5種類が確認できる。
Bow and Arrow(公式)
弓矢。相手を足場から落とす。
Dynamite(公式)
ダイナマイト。投げて爆発させる。
Simple Arrow(公式)
シンプルアロー。基本を教える入門用。
Basketball(公式)
バスケットボール。リングに入れる。
Cannon(公式)
大砲。自分を打ち出して安全な足場へ着地させる。
Hoop(通称)
バスケのリング。公式文では basket と言い換えられている箇所がある。

04投げるもの

Sword(公式)
剣。画面写真では白刃に橙色のグリップの刀が確認できる。
Axe(公式)
斧。App Store の説明で剣・槍と並べて列挙されている。
Spear(公式)
槍。長い柄の先に穂先。
Weapon(公式)
武器。投げる対象の総称。
Throwable(通称)
投げられるもの。当サイトでは武器とダイナマイト・ボールをまとめてこう呼ぶ。

05お金と見た目

Gold coin(公式)
ゴールドコイン。チャレンジ1回クリアで1枚。
Shop(公式)
ショップ。コインと見た目を交換する場所。
Customization(公式)
キャラクターの着せ替え。App Store では機能として挙がっている。
Hat(公式)
帽子。ショップのカテゴリのひとつ。
T-shirt(公式)
Tシャツ。同上。
Gloves(公式)
手袋。同上。
Pants(公式)
ズボン。同上。

06仕組みの語

Ragdoll(公式)
ラグドール。意志と関係なく倒れる物理挙動。このゲームの中心。
Physics(公式)
物理演算。投げたものの軌道と転び方を決める。
Trap(公式)
罠。レベルに置かれている危険な仕掛け。
Level(公式)
面。チャレンジの中の1ステージ。総数は非公開。
Stickman(公式)
棒人間。操作するキャラクター。
High score(不明)
最高記録。画面に出るかどうかは公開情報では確認できない。

07訳語についての注意

このゲームに日本語 UI はありません。したがって、ここに書いた日本語は「訳」であって「画面に出る文字」ではありません。画面には英語のままが出ます。

「通称」「不明」と付けた行は、公式の語ではありません。訳を作るうえで当サイトが補ったもの、または確認できなかったものです。