英語の用語と操作の対訳
画面表示は英語のみ。出てくる語は少ないので、先にここで全部日本語にしておけば迷いません。
01この表の使い方
上の検索欄に語を入れると、下の対訳がその場で絞られます。日本語でも英語でも引けます(例:「コイン」「cannon」)。
「公式」と書いた行は、配信ページか App Store の説明に実際にその語が出てくるものです。「通称」は、当サイトが日本語で説明するために使っている言い方で、画面に出る文字ではありません。
02操作の語
- A / D(公式)
- 左手を時計回り・反時計回りに回すキー。投げる角度を作る。
- ← / →(公式)
- A/D と同じく腕を回す代替キー。
- Space(公式)
- 武器を掴むキー。押している間つかみ、離すと投げる。
- Left click(公式)
- 左クリック。画面内の UI を操作する。
- Grab(公式)
- 掴むこと。Space を押した状態。
- Throw(公式)
- 投げること。Space を離した瞬間に起きる。
- Aim(公式)
- 狙いを付けること。腕の角度で決まる。
03チャレンジ名
- Challenge(公式)
- 挑戦。開始時に選ぶ単位。5種類が確認できる。
- Bow and Arrow(公式)
- 弓矢。相手を足場から落とす。
- Dynamite(公式)
- ダイナマイト。投げて爆発させる。
- Simple Arrow(公式)
- シンプルアロー。基本を教える入門用。
- Basketball(公式)
- バスケットボール。リングに入れる。
- Cannon(公式)
- 大砲。自分を打ち出して安全な足場へ着地させる。
- Hoop(通称)
- バスケのリング。公式文では basket と言い換えられている箇所がある。
04投げるもの
- Sword(公式)
- 剣。画面写真では白刃に橙色のグリップの刀が確認できる。
- Axe(公式)
- 斧。App Store の説明で剣・槍と並べて列挙されている。
- Spear(公式)
- 槍。長い柄の先に穂先。
- Weapon(公式)
- 武器。投げる対象の総称。
- Throwable(通称)
- 投げられるもの。当サイトでは武器とダイナマイト・ボールをまとめてこう呼ぶ。
05お金と見た目
- Gold coin(公式)
- ゴールドコイン。チャレンジ1回クリアで1枚。
- Shop(公式)
- ショップ。コインと見た目を交換する場所。
- Customization(公式)
- キャラクターの着せ替え。App Store では機能として挙がっている。
- Hat(公式)
- 帽子。ショップのカテゴリのひとつ。
- T-shirt(公式)
- Tシャツ。同上。
- Gloves(公式)
- 手袋。同上。
- Pants(公式)
- ズボン。同上。
06仕組みの語
- Ragdoll(公式)
- ラグドール。意志と関係なく倒れる物理挙動。このゲームの中心。
- Physics(公式)
- 物理演算。投げたものの軌道と転び方を決める。
- Trap(公式)
- 罠。レベルに置かれている危険な仕掛け。
- Level(公式)
- 面。チャレンジの中の1ステージ。総数は非公開。
- Stickman(公式)
- 棒人間。操作するキャラクター。
- High score(不明)
- 最高記録。画面に出るかどうかは公開情報では確認できない。
07訳語についての注意
このゲームに日本語 UI はありません。したがって、ここに書いた日本語は「訳」であって「画面に出る文字」ではありません。画面には英語のままが出ます。
「通称」「不明」と付けた行は、公式の語ではありません。訳を作るうえで当サイトが補ったもの、または確認できなかったものです。